LA CARTE A PUCE ÉVOLUTIVE :

 

Produits.

Technologie

Carte mémoire.

 

Les étapes de réalisation de la carte à puce - Lecteur enregistreur de carte mémoire

 

Une carte à puce traditionnelle se compose d'un circuit imprimé servant de support à une mémoire.
Cette carte peut être introduite dans un lecteur-enregistreur permettant d'y lire des informations ou d'en écrire de nouvelles.

La carte à puce évolutive JCL ELECTRONIQUE LECTROME se compose d'un circuit imprimé correspondant à un objet (horloge programmable, attente téléphonique musicale, minuterie de jeux programmable). carte01

Sur ce circuit imprimé, dans un premier temps, l'élève vient souder la mémoire et se sert de la carte à puce de façon traditionnelle (logiciel de gestion bancaire, présence en classe, messagerie, commande d'automatismes, etc.).
Ensuite, en phase réalisation d'objets, il programme la mémoire de la carte à puce à l'aide du PC, en fonction de l'objet désiré puis il monte le reste des composants sur le circuit imprimé afin de terminer l'objet.

carte02

En résumé, l'élève réalise une carte à puce, s'en sert en application traditionnelle, puis à l'aide de celle-ci fabrique un objet.

Le prix de la carte à puce est compris dans celui de l'objet.

 

LES ÉTAPES DE LA RÉALISATION DE LA CARTE A PUCE :

PREMIERE ÉTAPE : Définir la destination de la carte à puce.

UTILISATION DES LOGICIELS

OU

COMMANDE D'AUTOMATISMES

 

LES LOGICIELS :

Logiciel MELOGIE
Composition ou entrée de 12 airs.
L'élève peut :
- soit sélectionner ses 12 airs parmi 40 airs proposés par Mélogie ("Big Ben", "J'ai du bon tabac", "Dame tartine", etc.) ;
- en s'aidant de partitions et éventuellement en collaboration avec le professeur de musique, il peut introduire ses airs préférés ;
- ou encore il peut composer complètement sa partition.

Logiciel MINUGIE
Grâce à cette minuterie, sous forme de feux de croisement, l'élève pourra se familiariser avec les automatismes. Il pourra réaliser : commande de feux oranges clignotants, commande de feux tricolores, passage au clignotant par appui sur le bouton, feux tricolores avec appel piéton, etc.

Définition ou entrée de durées de temps : l'élève peut réaliser sa minuterie de jeux selon son goût en définissant 4 programmes différents (Échecs, Dames, Scrabble + programme aléatoire, etc.).

 

POUR LA COMMANDE D'AUTOMATISMES :

Transfert par le PC à l'aide du lecteur -enregistreur de carte du programme sous forme  d'organigramme ou de grafcets dans la carte à puce évolutive.

La carte étant introduite dans le lecteur de l'automatisme, celui-ci fonctionne en lisant le programme contenu dans la carte (pas besoin d'être connecté au PC)

 

Automat parking
Techautomat version "carte mémoire" Parking version "carte mémoire"

ord102cpBoîtiers automates à cartes mémoires

 

DEUXIEME ÉTAPE :

PROGRAMMATION DE LA CARTE A PUCE

lecp00
Grâce au lecteur-enregistreur de carte à puce évolutive.

 

TROISIEME ÉTAPE : (uniquement dans le cas du montage d'objets)

RÉALISATION DE L'OBJET

 

foudfoot e180 minut
Horloge 12 mélodies programmables Attente téléphonique 12 mélodies programmables Minuterie de jeux programmable

 

Carte mémoire est donc utilisée exclusivement dans les ensembles suivants :

 

 

Carte à puce pour automatismes seulement :

Réf. de 1 à 9 10 à 99 100 et +
CPCIM 3,70 E 3,19 E 2,42 E

pour les horloges et la minuterie de jeux programmable, la carte à puce évolutive est comprise dans le tarif des composants et du circuit imprimé.

 

Lecteur enregistreur de carte mémoire :

Programmateur de cartes mémoires pour automatismes (GESPARAL, ORD10xCP, AUTOxCP)...
Vous permet de programmer les cartes mémoires avec les logiciels associés aux automatismes.
Évite ainsi le déplacement de l'automatisme une fois sur site, pour une reprogrammation de la carte mémoire.
Lecteur/enregistreur de carte mémoire, avec carte mémoire, connectable sur la prise série du PC
Ce lecteur dispose d'une prise DB9 Mâle permettant sa connexion sur un port série de l'ordinateur.
Chaque carte mémoire contient une mémoire de 2ko permettant le stockage de vos données.

 

Le lecteur/enregistreur de carte mémoire :

lecp00

Livré avec :
- alimentation par bloc secteur 12V.
- 2 cartes mémoire.
- cordon série (RS232C) SUB D9 Femelle-Femelle.

Référence Tarif
LECP1 82,17 E

 

 

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